Seedance 2.0 还是 2.5?时长、参考素材上限与选择方法

Seedance 2.0 系列生成 4–15 秒,最多 9 张参考图、3 段参考视频、3 段音频;Seedance 2.5 最长 30 秒,上限是 30、10、10。附对比表、SoulNexus 如何在提交前帮你守住限制,以及快速选择方法。

SoulNexus 视频设置面板:时长选项随所选 Seedance 模型变化

结论先说:4–15 秒、参考素材不超过 9 张图、3 段视频、3 段音频,选 Seedance 2.0 系列(Mini、Fast、满血)。单个镜头需要最长 30 秒,或者需要更多参考(30 张图、10 段视频、10 段音频),选 Seedance 2.5。在 SoulNexus 里这四个选项都输出 720p,支持六种画面比例,设置面板只显示所选模型接受的选项。

录屏:在 Seedance 2.0 Mini 上选 10 秒,切到 Seedance 2.5 选 30 秒,再切到 Seedance 2.0 Fast,时长自动回到 15 秒

限制对比

SoulNexus 中的选项

时长

参考图

参考视频

参考音频

画面比例

Seedance 2.0 Mini 720p

4–15 秒

最多 9 张

最多 3 段

最多 3 段

16:9、9:16、1:1、21:9、4:3、3:4

Seedance 2.0 Fast 720p

4–15 秒

最多 9 张

最多 3 段

最多 3 段

16:9、9:16、1:1、21:9、4:3、3:4

Seedance 2.0 满血 720p

4–15 秒

最多 9 张

最多 3 段

最多 3 段

16:9、9:16、1:1、21:9、4:3、3:4

Seedance 2.5 满血 720p

4–30 秒

最多 30 张

最多 10 段

最多 10 段

16:9、9:16、1:1、21:9、4:3、3:4

时长按整数秒选择。参考上限与字节跳动公开的数字一致:Seedance 2.0 开放平台支持 9 张图、3 段视频、3 段音频;Seedance 2.5 支持 30、10、10,单次最长生成 30 秒(见文末来源)。表格为 2026 年 10 月 26 日 SoulNexus 模型目录中的数据。

怎么选

  • 5–10 秒的短剧镜头:Seedance 2.0 系列。竖屏短剧大多数镜头就这么长,9 张参考图放得下角色设定稿、场景图和道具。

  • 超过 15 秒的一镜到底:Seedance 2.5。把长镜头拆成两条,衔接处的动作通常会断。

  • 一个镜头里有很多角色或商品:Seedance 2.5,参考位更多。

  • 用一张商品图做商品视频:Seedance 2.0 系列都可以,见商品图实测。

Mini、Fast 还是满血?

三个 Seedance 2.0 选项接受的输入完全相同,区别在价格和成片质量。我们还没有做过严格的画质对比,建议批量生成前,先用自己的素材在每个候选模型上各跑一条 5 秒短片,当前价格见价格页。

SoulNexus 怎么帮你守住限制

  1. 选项跟着模型走。时长、比例、清晰度只显示所选模型接受的值。

  2. 自动吸附,不会白跑。从 30 秒的 Seedance 2.5 切到 Seedance 2.0,时长自动变成 15 秒,就像上面的录屏。时长向上取整,避免台词被截断。

  3. 参考区显示真实上限。参考图、视频、音频区域显示所选模型的上限;超出的文件不会加入,并提示原因。

  4. 付费前拦截问题。不符合参考规则的请求会在提交前用中文说明拦下,而不是等几分钟后才失败。

  5. 每个模型都有健康度提示。模型选择器显示近期出片状态,当天不稳定的线路可以先避开。

计费一句话说清

只用文字或图片参考时,这些模型按生成秒数计费。加入参考视频后,这次任务改为按实际用量计费,用量随参考视频和成片时长增加,任务完成后结算。参考视频只保留真正需要的那几秒。

常见问题

可以出 1080p 吗?

这四个选项在 SoulNexus 中只输出 720p。

为什么切换模型后时长变了?

新模型不接受原来的时长,SoulNexus 会自动改成最接近的可用值,并且向上取整。生成前看一眼时长即可。

一条 30 秒的 Seedance 2.5 比两条 15 秒的好吗?

如果是一个连续动作,是的,没有剪辑点需要遮掩。如果是两个不同的瞬间,拆成两条更好控制,重拍也更便宜。

核对方法

限制数据来自 2026 年 10 月 26 日的 SoulNexus 模型目录,并在视频创作台的设置面板中逐项确认(见上方录屏)。外部数字均取自文末所列的字节跳动官方发布。

资料来源

  1. Seedance 2.0: Advancing Video Generation for World Complexity (ByteDance Seed, arXiv 2604.14148)
  2. Introducing Seedance 2.5 (ByteDance Seed, 31 July 2026)

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